En el contexto de yoFA 2024, AMD reveló información importante sobre su próximo lanzamiento FidelityFX Súper Resolución (FSR) 4.0, que se basará íntegramente en inteligencia artificial (AI)
Según J.ack Huynh, su vicepresidente y director general Grupo Empresarial de Computación y Gráficos de AMD, la nueva versión de FSR tiene como objetivo principal optimizar la duración de la batería de los dispositivos de juegos portátiles como ASUS ROG aliado y Lenovo legión ir.
La transición de los métodos tradicionales de encuadre analítico a Generación e interpolación de fotogramas basada en IA, marca un nuevo enfoque para la tecnología de mejora de AMD. Como señaló Huynh, el FSR4.0 no solo está destinado a dispositivos móviles, sino que también está diseñado para admitir una gama más amplia de GPU, manteniendo la naturaleza abierta y de arquitectura neutral de la tecnología característica de AMD.
El uso de la inteligencia artificial en FSR4.0 Se espera que ofrezca una mayor eficiencia, mientras que será capaz de bloquear el fotogramas por segundo (FPS) en niveles estables para una experiencia de juego óptima. Al mismo tiempo, surgen dudas sobre la compatibilidad de la nueva tecnología con otros dispositivos y GPU, así como sobre cuándo estará disponible para el público.
Sin embargo, AMD ya ha mostrado históricamente su intención de admitir una amplia gama de soluciones y, según se informa, el desarrollo de FSR 4.0 está a punto de completarse.
La comparación con sus tecnologías. Nvidia (DLSS) y ella Intel (XeSS) muestra cómo el FSR4.0 podría ser un fuerte contendiente en el mercado de ampliación de escala basado en IA. Si logra establecerse como la opción principal para los jugadores se verá cuando AMD lance oficialmente la nueva API.
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